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Titan Slayer

Galerie

Bildschirmfotos aus den Prüfläufen und Grafikversuche. Was verworfen wurde, ist markiert und bleibt trotzdem hier.

verworfenBlender-Rauchtest für den 3D-Weg
21. Okt. 2026
Ein Feuerball, den man jetzt fliegen sieht
21. Okt. 2026
Wirbelklinge des Schwertkämpfers
21. Okt. 2026
Wolf-Laufbilder danach
20. Okt. 2026
Meteorschauer danach: einzelne Brocken
20. Okt. 2026
Lichtnova nachher
20. Okt. 2026
Wolf-Laufbilder vor dem Bewegungsgefühl-Paket
20. Okt. 2026
verworfenMeteorschauer vor Tor-2-Kritik: eine riesige Wolke
20. Okt. 2026
verworfenLichtnova vorher
20. Okt. 2026
Boden nach der Überarbeitung
19. Okt. 2026
Mit Kontaktschatten
19. Okt. 2026
Das Titelbild
19. Okt. 2026
verworfenDie ersten gemalten Zaubereffekte
19. Okt. 2026
verworfenBoden wie Tapete – Kritik von Jens
19. Okt. 2026
verworfenFiguren schweben ohne Kontaktschatten
19. Okt. 2026
Die Testszene mit echtem Wald
18. Okt. 2026
Klippen und Pfad
18. Okt. 2026
Verzeichnis der Helden und Monster im Spiel
18. Okt. 2026
HUD mit gemalten Rahmen
18. Okt. 2026
Das Inventar
18. Okt. 2026
Casting-Seite für Stimmen
18. Okt. 2026
Ein Wolfsrudel umzingelt den Helden
17. Okt. 2026
Gemalte Posen für Hiebe, Zauber und Gesten
17. Okt. 2026
Studio-Vorspann AJ Slayer Studios
17. Okt. 2026
Vergleich der Bildmodelle
17. Okt. 2026
Weg D mit schwingendem Umhang
12. Okt. 2026
Die Graybox, in der das Kampfgefühl entstand
11. Okt. 2026
Der erste Startbildschirm
11. Okt. 2026
Bodenkacheln der fünf Biome
11. Okt. 2026
verworfenGemalte Laufproben: das vordere Bein wechselt nie
11. Okt. 2026
Einer der ersten Kämpfe, noch mit Kreisen statt Figuren
10. Okt. 2026
Drei Stilvarianten – B und C wurden verworfen
10. Okt. 2026