Zahlen
Was das Projekt bisher verbraucht und hervorgebracht hat. Kosten nur im Verhältnis, nicht als Summe.
Code und Commits
- 2.285
- Commits
- 208.704
- Zeilen Code
- 48 %
- Anteil Tests am Code
- 610
- Testdateien
- 229 von 395
- Pakete fertig
- 198
- Entscheidungen im Log
Commits je Tag
13. bis 16. Oktober: Wochenkontingent aufgebraucht, keine Schichten.
Fertige Pakete je Tag
Mensch und Maschine
Die Zeit von Jens ist aus den Zeitstempeln seiner Chat-Nachrichten geschätzt, plus Tests auf dem iPhone, die außerhalb der Chats liefen. Antworten über Auswahlfragen haben keinen Zeitstempel – die echte Zeit liegt eher etwas höher.
- 40 Std.
- Zeit von Jens
- 143 Std.
- Schichtzeit der KI
- 73
- Chat-Sitzungen
- 291
- Nachrichten von Jens
- 62 %
- Ideen von Jens
- 35
- „Braucht Jens“-Punkte
Zeit von Jens je Tag (geschätzt, Minuten)
Schichten
- 66
- Schichten
- 143 Std.
- Schichtzeit
- 150 Min.
- Durchschnitt je Schicht
- 254 Min.
- Längste Schicht
- 296
- Subagenten erfasst
- 23.164
- Werkzeugaufrufe erfasst
Schichtminuten je Tag
Wann committet wird
Alle Commits nach Wochentag und Uhrzeit (Berlin). Bisher nur gut zwei Wochen Daten – die stille Wochenmitte ist die Pause vom 13. bis 16. Oktober.
Tokens
Gezählt wird erst seit dem 17. Oktober, als der Schicht-Sammler in Betrieb ging. Für die Zeit davor ist der Wert aus der Schichtdauer geschätzt.
- 3,6 Mrd.
- Tokens gemessen
- 2,1 Mrd.
- Tokens davor
- 95 %
- Aus dem Cache gelesen
- 94 %
- Anteil Opus
- 33 Mio.
- Tokens je fertigem Paket
- 2–3 %
- Wochenkontingent je Schicht
Tokens je Rolle (gemessen)
In Millionen. Die Engine-Teams verbrauchen am meisten, weil sie Grafik, Simulation und Eingabe zugleich anfassen.
Grafik und Ton
- 718
- Bildanfragen
- 32
- Atlanten im Spiel
- 385
- Zellen vom Stil-Wächter geprüft
- 5
- Gescheiterte Laufproben
- 13
- Stimmen gewählt
- 129 + 8
- Sounds und Musikstücke
Kosten im Verhältnis
Das Claude-Abo ist pauschal und deckt alle Schichten. Prüfungen über das API-Guthaben, Bilder und Ton laufen über eigene Kassen mit eigenen Grenzen. Absolute Beträge stehen hier bewusst nicht.
- 15 %
- Grafikbudget genutzt
- 46 %
- Ton-Monatsgrenze genutzt
- 62 %
- Anteil API-Guthaben
- 38 %
- Anteil Bilder
- 31 %
- Größter Bildposten
- 23 %
- Laufzyklus-Suche
Alle Werte stammen aus dem Repository (Commits, Schicht-Statistiken, Kostenbuch). Was nur abgeleitet werden konnte, ist als geschätzt markiert.