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Titan Slayer

Ideenkammer

Alles, was irgendwann aufgekommen ist – von Jens oder von der KI – und was daraus wurde.

Offen (2)

Weitere Nachbauten: Twilight's Eve, Gaias Retaliation, The Black Road10. Okt. 2026 · von Jens
Veröffentlichung im Store, falls das Spiel gut wird16. Okt. 2026 · von Jens

Geplant (14)

Eroberungsmodus: 60 Minuten, Dörfer erobern, Bündnisse, Kopfgeld4. Okt. 2026 · von Jens
Weltenschmiede: neue Welten aus einem Seed, ein Bot prüft die Lösbarkeit4. Okt. 2026 · von Jens
Arena mit angeglichenen Werten4. Okt. 2026 · von Claude
Die Karte The Kingdom of Kaliron als erste Welt nachbauen10. Okt. 2026 · von Jens
Lebendige Welt: Dorfleben, Wetter, Weltereignisse – vorgeschlagen von Claude, ausgewählt von Jens13. Okt. 2026 · von Claude
Dunkle Helden: erst wiederkehrende Gegner, später spielbar13. Okt. 2026 · von Jens
Tor 3a: erst allein erkunden, damit die Freunde beim ersten Verbinden staunen13. Okt. 2026 · von Jens
Intro mit einem uralten Chronisten als Sprecher13. Okt. 2026 · von Jens
Bestiarium-Ausbau: Orks als Kriegsfraktion, Trolle, Drachen, Weltdrache, Mimics14. Okt. 2026 · von Jens
Schaufenster-Szene mit Foto-Modus und Kamerafahrt16. Okt. 2026 · von Claude
Messläufe auf echter Grafikkarte über einen eigenen Runner19. Okt. 2026 · von Jens
Verteilung als App über TestFlight nach Tor 319. Okt. 2026 · von Jens
Jede Fähigkeit mit eigener Bewegung – die Wirbelklinge als ganze Drehung21. Okt. 2026 · von Jens
Sound genau auf das Trefferbild legen21. Okt. 2026 · von Jens

Umgesetzt (16)

Ein Warcraft-III-Rollenspiel fürs Handy, nur für uns drei4. Okt. 2026 · von Jens
Eine Welt auf schlafenden Titanen, sechs verdorbene Titanen und der Urtitan4. Okt. 2026 · von Claude
Kurz links tippen heißt hinlaufen11. Okt. 2026 · von Jens
Zielpriorität direkt im HUD umschalten11. Okt. 2026 · von Jens
Beute automatisch aufheben12. Okt. 2026 · von Claude
Das API-Guthaben aus dem Abo für Grafikprüfung und Reviews nutzen12. Okt. 2026 · von Jens
Grafik-Ausbau vor Tor 2: echte Landschaft, Licht, HUD-Rahmen, gemalte Zauber, Titelbild13. Okt. 2026 · von Claude
Studio-Vorspann „AJ Slayer Studios“ wie bei Star Slayer14. Okt. 2026 · von Jens
Vorschaubilder zusätzlich als JPG, weil die GitHub-App kein WebP zeigt17. Okt. 2026 · von Jens
Eine Entwicklungsstatistik als Making-of17. Okt. 2026 · von Jens
Eigener Soundtrack statt freier Musik18. Okt. 2026 · von Jens
Eine Casting-Seite zum Antippen der Stimmen18. Okt. 2026 · von Jens
Jeder Schuss fliegt sichtbar, Meteore fallen als einzelne Brocken20. Okt. 2026 · von Jens
Monster tauchen außer Sicht aus dem Unterholz wieder auf20. Okt. 2026 · von Jens
Schalter für unendliches Mana zum Testen21. Okt. 2026 · von Jens
Diese Website22. Okt. 2026 · von Jens

Verworfen (4)

Reittiere, Begleiter, Fraktionen mit Ruf – vorerst nicht14. Okt. 2026 · von Claude
Schärfere Figurenbögen in höherer Auflösung – Jens will lieber flüssiger als schärfer19. Okt. 2026 · von Claude
Geschlechterwahl für die Helden – vorerst nur die Akolythin im Titelbild19. Okt. 2026 · von Claude
Animation über 3D-Modelle oder Video20. Okt. 2026 · von Claude